Seedance2.0の旅は続く!! 音楽レーベルみたいで楽しいーーーーー!!!
連日Seedance2.0関連のエントリーばっかりで恐縮ですが
だって「恋してる」んだもーーんというわけで・・・・・・・・
大分実証実験も進んで死ぬほどSeedance2.0 omnireference触り倒してきていて
遂に禁断の領域であるMV的なコンテンツ生成スタートしました!!!
何度も繰り返しになっちゃいますがSeedance2.0の「革命性」はその「音楽性」なわけで
今まで「撮る」ことでMVを作ってきた身としてはそこへ踏み込むか?って若干躊躇があったんですが
とはいうものものこのAIAVのTEASERの段階でそーなることは予告していましたが
明確に「MV生成」へ踏み込むと、もう感激しかなくて生成し終わったのを延々ニタニタしながら見てしまいます・・・・・
だってずーーーーーーーーーーーーーーーっとこういうのが「撮り」たくてやってきて
あーだこーだ奮闘してきたわけですが「生成」なら3時間程度で完成する!!!
これお手軽になったってことをいいたいんじゃなくて
元々作りたかったものに対する方法論として「撮る」は最適解だったのか???というQuestionなんですよ
上の三つはあえてこれまで僕が「撮って」きたMV的な世界観でSUNOで楽曲も生成して
あっ!!上から二つめの「キャッチ!1988」は当初SUNOで作ったのにあててSeedance2.0 omniで生成したら
もう天才的音楽生成でなぜかあの1980年代から1990年代のポップシーンを席巻した
SWAサウンドが生成されて、そっちのレトロ路線に変えて謎なMVにしてみたり
楽しすぎるんですが、はっきりいって今の段階でさえ「撮る」必要なんて全くないレベルだと思います
多分これらのMVを「撮った」としたらいくら早い・安い・上手いの僕でもある程度の予算が必要になってしまう
でもこれ3時間で予算なんてサブスクの何千円分だけですからね!!!
これ見てMVも含めたファンダムコンテンツを発注しないアイドル関連の方々がいるとしたら
絶対にこの先がないと思います。
たーーーーーーーーーーーーーのしすぎるーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!









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